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PS设计制作一幅戴着宇航盔的未来怀旧插画

2010-06-19
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最终效果

第一步

新建一个文档,尺寸是以300dpi的154.5X216mm。然后打开头盔图像,用钢笔工具(P)切出(设置成路径而非形状图层),粘贴至你的空白文件。调整尺寸至约83%

第二步

在图像>调整>去色(去色?)中除去彩色。然后选择加深工具,用约10%的曝光设置成高亮。使用软边缘笔刷在“头盔”图层左侧烧出一部分阴影

第三步

使用椭圆工具画出一个圆形形状图层,这个必须设置成形状图层而非路径,原因后述。在画那个完美的环形时按住SHIFT键。重命名这个图层为“眼珠”,并在图层>图层样式>内部阴影设置成如下图所示。最后去图层>图层样式>渐变叠加设置成如下所示(色彩是#8aabb3)。

 

第四步

在眼珠图层之上画一个较小的圆,此层称为“虹膜”。双击“虹膜”图层颜色图标改变之。我比较倾向绿色,不过这无所谓的。添加内部阴影,内部焕发(glow,译作光晕?),斜面及浮雕 图层风格,如图所示

 

 

 

第五步

画入一个“瞳孔”,给予 外部焕发(glow,光晕?),如下所示。创造性地使用图层风格效果或混合模式选项(不管你是否想参照那些)都是给平面图形增加景深的优秀方式。 

 

第六步

最后,给眼睛增加一个小的“反射”(译者:结合之前的经验,作者所有打引号的名称都是新建的图层的名称),把它移动到“瞳孔”右边。选择所有眼睛的图层,按下CTRL+G进行编组。将改组重命名为“右眼”,在图层>复制组(此时在图层面板中你必须选中该组)进行复制。将副本命名为“左眼”,将二者定位,使他们看起来像一对眼睛。

第七步

由于用钢笔工具作画并非本篇教程的焦点我会很快地略过这些内容。选择钢笔工具,设置图形图层。在“头盔”基层粗略画上 多雨的、像胡子一样的形状。你可以稍微简单些。使用直接选择工具修葺一下任何你不满意的弧线,只需操控锚点(定位点)和贝塞尔曲线手柄(Bezier Curve Handle)。

第八步

画上更多的粘糊糊的东西,让其仿佛从头盔帽舌底下出来的一样。把它放置在两个“眼睛”图层组。然后在眼睛图层组之后画上一些更小的液滴

第九步

复制“头盔”图层并将其拖动至图层面板顶部。选择钢笔工具并设置成路径,然后从帽舌底部一直画到头盔顶部。然后在路径面板中CTRL+单击你新路径的略图从而进行选定。然后再选择“头盔副本”图层,去图层>图层蒙版>显露(reveal)选项。 

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