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PS 商业实战 - 太空也疯狂

2010-06-19
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本文的所有图文版权归drkiller个人所有,未经许可,不得以此内容作任何商业行为。”

哈哈,这次的实战 “升级”了——太空版。这种太空底图其实在许多商业设计中都有运用,但出于版权费、精度、摄影成本等各方面的考虑,在实际设计中有时也有要求制作人员全盘自行画出的,这时如能有一些PHOTOSHOP的特殊制作手法,那制作人员也能很自豪地作出非常逼真的画面来——而且这样水准的电脑制作人员工资也会……咳咳跑题了,想知道怎么画就往下看吧。

怎么,看着眼熟?果然利害,此例图的构图思想的确是来源于台弯“意博恩腾广告公司”巫永坚先生的的作品“BK80原子笔”,在此我想声明的一点的是本人绝不是想盗用巫先生的创意,而只是为这篇文章特意作了此图,仅借此图向大家展现PHOTOSHOP非夷所思、博大精深的小小一角!

系统要求:PHOTOSHOP5.0,本例的文件初设18.8×24.6cm 135dpi RGB色、3.7M,完成时分层图占硬盘54.7M,我所用电脑PC为CII566、64M内存,Mac为G4-400、196M内存,制作起来都很流畅,如果配置不够会稍慢一点,太慢了就把文件设小一点。硬盘剩余空间应在800M以上,最好是在1.5G左右,你可以通过设定File-Preferences-Plug Ins Scratch Disks 来控制PHOTOSHOP使用的硬盘位置。制作时要注意多存盘。笔者制作时间:2小时。

注:圆刮号内字母为通用快捷键,要在英文输入法下使用;
方刮号内为苹果电脑快捷键;
复制层方法为,按住需复制的层不动拉向Layers面板下Create New Layer按钮。

星球上“流云”的制作:(如流云的制作图一到十二)

7-12图如下:

这是本图的重点, 整个星球的质感、立体感都主要通过它体现。此部分我是另开一个文件来做的:

1、新建立一个文件:
Ctrl+N[Command+N],设为20×20cm、300Pixels/inch、RGB;
先把底图填为黑色:

在工具面板下面点选背景色Brackground Color(注:左上方框的为前景色,右下为背景色)并在Color Picker设为黑色,用Ctrl+Backspace [Command+delete]填入颜色;

2、再画中心的圆形:(如图一)
点击Layers面板下Create New Layer按钮新建一层;
按住Shift键不动用(M)键选椭圆工具,再按住Shift+Alt[Shift+Option]键不动,在中间画一个正圆;
在工具面板下面点选背景色Brackground Color并在Color Picker设为R148 G148 B148,用Ctrl+Backspace [Command+delete]填入颜色;
Ctrl+D[Command+D]取消选择范围;

3、把圆形转成散点:
用 Filter-Noise-Add Noise起点(如图二),并用Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊2;
用Select-Color Range选择其中的一些散点,在选点时要选得圆内白底而有尽可能多的黑点,白黑比约为:6:4,由于散点是随机的,这就为星云随机性的表现打下了基础;

点击Layers面板下Create New Layer按钮新建一层,在工具面板下面点选背景色Brackground Color并在Color Picker设为白色,用Ctrl+Backspace [Command+delete]填入颜色(如图三);

用Filter-Blur-Gaussian Blur 模糊1(如图四);

此时本层太淡了,复制本层两次,在Layers面板上把这三层点击眼睛右边的方框链接起来,选Layers面板右上的小三角下的Merge Linked合成各复制层(如图五) ;

现在的点还是小了一点,需要把点变大一些:
按住Shift键不动用(M)键选椭圆工具,在其中心选一个小正圆,,Ctrl+C[Command+C]、Ctrl+V[Command+V],在在Layers面板上关掉下面一层原图的眼睛(如图六);

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